opebet体育下载阴阳师:阿修罗就业测评,化身“萌新保姆”的究极数值怪

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导读:新式神阿修的就业一直都是痒痒鼠们关注的,经实际测试来看,他在某种意义上来说算是非常“畸形”的产物,小然我觉得上线正式服之前必定会进行调整。

虽然他才刚刚出现,但关于阿修罗这位式神的就业已经完全被开发出来,总体来看有些辜负痒痒鼠们的期待,那么话不多说,接下来我们来看一看他的具体就业岗位以及表现如何。

“PVE就业半壁江山,对萌新来说非常友好”

目前的阿修罗因为其特殊机制“理性点数”以及变身后的“大江山风范”,导致身为输出式神的他没办法加入一些长时间战斗的体系,所以说他的就业岗位大多数都在时间为30秒以内的短线玩法。其中以御魂、业原火、探索困28为主,凭借的则是自身三技能的动画速度以及极其超模的技能系数。

关于三技能【炼狱虐杀】的动画效果相信痒痒鼠们都已经有所了解,有趣的是,虽然技能的最终伤害数值会受到“理性”压制,但以短时间战斗的格局来看,我们面对的大多数都是一只大怪+若干小怪的情况。即便315%的初始AOE数值会受到压制,但后续追击的单段AOE也会随着“理性”点数的减少而增加伤害。换句话说就是输出单体目标时伤害会越打越高。

以困28来说,不携带御魂的阿修罗超过了敌方怪物的出手速度,此时即便是佩戴御魂也不会影响该增伤机制。而对单目标造成可观输出+10%的增伤+三技能315%的伤害系数,也正是阿修罗被称为“萌新保姆”的原因,这代表了他的培养成本会非常低,一般情况下困28无需费劲堆爆伤,只要凑出超星破势就能成为有效战力。

至于魂土就更没天理了……在正常的童熏阵容中,只要阿修罗能做到合理配速即可,甚至连荒骷髅都不用的配置也能有效缓解萌新的御魂压力。让他第一个出手能瞬间清掉第一层,至于第三层配合尾刀即可,一般情况下17-19秒之内就可以打完一局。在尾刀的选择上,目前体服大佬们都喜欢镇墓兽吸血姬,小然我觉得SP大舅虽然会慢1秒,但也无伤大雅。

“斗技有待商榷,个人觉得一般”

关于阿修罗在斗技中的表现,小然我觉得他真能称得上一句“阴阳师有史以来最强的数值怪”!这边暂时不讨论花里胡哨的自我混乱机制,目前体服斗技大家都是用一速蛇直接拉阿修罗开三技能,结局就是对面在携带小白的情况下会减员1-2位,不带小白大概率团灭……小然我真的搞不懂是否为BUG,感觉“理性”带来的减伤害约等于没有。

也正是因此,为了预防阿修罗的爆炸数值,大部分痒痒鼠都掏出尘封已久的小白来针对,一时间小白仿佛回到了当年身为T0式神的岁月。其实阿修罗现在出现在斗技中也仅仅只是因为数值而已,除此之外自身机制以及变身之后的实操效果并没有想象中那样棒。而关于数值问题目前也得到了解决,小白+青女房奶岚就能完美应对阿修罗,他的三技能会直接让奶岚自拉条到顶端。

在配合二技能减属性的情况下,即便他变身后有减伤效果也能轻而易举地被击杀,毕竟阿修罗的御魂一般都会选择全输出或者速攻爆伤。至于技能机制则显得毫无存在感,完全看不到当初痒痒鼠们预想的来回切换变身的画面,当然这也许只是因为数值太过耀眼,掩盖了机制的闪光点。

“技改是注定的,痒痒鼠们尽量理性”

以目前情况来看,阿修罗存在技改的可能性,毕竟他的数值太过超模,已经到了无视自身机制的情况;但反过来一想数值对于PVE是好事,斗技中阿修罗也没有想象中那么强,虽然输出高可是约等于白板的机制勉强算是得到制衡。如果策划后续削弱数值的话,那么阿修罗必定会变成仓管。

PVE数值带来的减少御魂练度,以及斗技中平衡较弱的机制,这两点正是小然我文章伊始提到“畸形”这一点的原因。但单纯的数值怪属实没诚意,策划后续为他增加新机制+削弱数值的可能性也不低,具体还要看后续进展。那么对于这么一位最强数值怪,你如何评价?欢迎在下方一起交流讨论哦!

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