塞尔达无双:灾厄启示录塞尔达让无双游戏更加有魅力

今天小编给大家介绍的一款塞尔达背景的无双游戏,这也是在塞尔达:荒野之息2之前的一部赛尔搭作品,在去年年底发售,玩法是无双类型的,但是游戏题材是关于塞尔达以及海拉鲁大陆上的故事,我们一起来看下这个游戏究竟值不值得去游玩。

首先作为无双游戏,还是老朋友光荣特库摩制作的,毕竟是制作了真三国无双的游戏公司,在制作无双游戏来说还是十分熟悉的,玩家可以去操控很多塞尔达里面的主要角色包括四英杰,已经还能够游玩到以前的四大神兽去打到敌人,其中的招式也比较简单,每个人都有符合自己的角色特点的招式,这点设计还是很好的,比如说林克,主要是用剑攻击,还可以配合盾以及远程的弓箭,还有用爆炸球等,这些都是跟荒野之息里面的攻击是一样的,不过这里不同的是敌人很多,有着很多的小兵,而玩家在每攻击一个小兵之后可以积攒大招的能量条,如果满了就可以放出大招打出高额输出,而其中玩家如果一个人游玩的话可以根绝角色类型的不同随时切换,同时这个游戏需要做一些支线任务来提升等级,以及升级更好的武器,要不人面对更高级的敌人会有可能打不过。

接着说下最让玩家感兴趣的一点,那就是这个游戏的剧情,讲述的是100年前海拉鲁的故事,这时的海拉鲁大陆还没有发生灾厄,而玩家扮演的林克等人则要阻止这一切发生,从而展开的故事,作为玩过荒野之息的玩家都会对宣传的时候所说的这些故事产生好奇,然后想了解就去玩了。

游戏整体来说还是很不错的,把游戏单纯的作为一款无双类游戏素质还可以,但是作为一款塞尔达游戏的话则并没有那么好,其实游戏还是有一些不足之处的,比如说游戏的帧数在人多的情况下确实不尽如人意,能明显感觉到掉帧的情况,另外画面就不多说了,毕竟机能有限,也是一个可以接受的范围之内,游戏到后期需要去做很多支线任务来提升角色等级,要重复的刷刷刷,而有些支线玩得比较无趣,这样也给玩家有不好的影响。

喜欢无双类型或者是塞尔达的可以去玩下,同时这个游戏支持本体2人同屏游戏,不过也是上下同屏,如果不是一个很大的显示屏的话,屏幕会显得很小不好分清敌人和自己,这一点还是要注意的,毕竟塞尔达的续作还有很久,可以先游玩下了解下以前的故事也是可以的。

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